Графики острова «ESCAPE AND DIE [HORROR]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

655417 окт, 20:0017 окт, 21:00
Последнее значение 5 17 окт, 21:00 UTC
Максимум отрезка 5 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 5 по нарисованным точкам
В среднем 5 среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — час

Отрезок: 17 окт, 20:00 — 17 окт, 21:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 6 15 октября 2026 17 октября 2026
Пик игроков сутки 3 15 октября 2026 17 октября 2026
Уникальных игроков сутки 3 15 октября 2026 17 октября 2026
Заходов сутки 3 15 октября 2026 17 октября 2026
Минут в игре сутки 3 15 октября 2026 17 октября 2026
Минут на игрока сутки 3 15 октября 2026 17 октября 2026
В избранном сутки 2 15 октября 2026 16 октября 2026
Рекомендаций сутки 2 15 октября 2026 17 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 1 17 октября 2026 17 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
17 октября 2026 5 9 10 45 мин 5,0 мин — 0 4,0 %
16 октября 2026 3 12 14 52 мин 4,3 мин 1 — —
15 октября 2026 60 253 304 1 251 мин 4,9 мин 23 2 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.