Графики острова «DREAMWORLD SQUISHY EVOLUTION»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 18 окт, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 343 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 43 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 35 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 41 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 20 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 октября 2026 | 8 | 57 | 53 | 1 080 мин | 19,0 мин | 3 | 2 | 8,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 102 | 124 | 2 477 мин | 24,3 мин | 16 | 3 | 6,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 53 | 59 | 1 250 мин | 23,6 мин | 5 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 66 | 74 | 1 249 мин | 18,9 мин | 11 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 43 | 44 | 697 мин | 16,2 мин | 9 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 144 мин | 16,0 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 1 | 13 | 13 | 154 мин | 11,9 мин | 2 | — | 5,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 22 | 25 | 1 206 мин | 54,8 мин | 5 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 21 | 20 | 270 мин | 12,9 мин | 6 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 12 | 14 | 108 мин | 9,0 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 29 мин | 4,1 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 2,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 15 | 21 | 109 мин | 7,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 50 мин | 8,3 мин | 3 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 33 | 34 | 300 мин | 9,1 мин | 5 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 7 | 92 | 102 | 1 768 мин | 19,2 мин | 12 | 1 | 4,0 % | 3,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 76 | 85 | 1 712 мин | 22,5 мин | 13 | 3 | 11,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 51 | 56 | 827 мин | 16,2 мин | 3 | — | 12,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 34 | 39 | 836 мин | 24,6 мин | 6 | 2 | 26,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 5 | 38 | 56 | 1 281 мин | 33,7 мин | 8 | — | 12,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 33 | 30 | 1 046 мин | 31,7 мин | — | 1 | 3,0 % | 6,0 % |
| 5 октября 2026 | 8 | 49 | 53 | 1 494 мин | 30,5 мин | 5 | — | 7,0 % | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 66 | 71 | 962 мин | 14,6 мин | 13 | 1 | 10,0 % | 1,0 % |
| 3 октября 2026 | 7 | 72 | 77 | 1 691 мин | 23,5 мин | 6 | — | 10,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 6 | 41 | 49 | 1 464 мин | 35,7 мин | 8 | 2 | 5,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 41 | 43 | 615 мин | 15,0 мин | 5 | 1 | 8,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 39 | 42 | 662 мин | 17,0 мин | 5 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 4 | 35 | 45 | 647 мин | 18,5 мин | 3 | 0 | 3,0 % | 1,0 % |
| 28 сентября 2026 | 9 | 52 | 58 | 1 328 мин | 25,5 мин | 5 | — | 4,0 % | 3,0 % |
| 27 сентября 2026 | 76 | 332 | 384 | 8 140 мин | 24,5 мин | 26 | 4 | 4,0 % | 1,0 % |
| 26 сентября 2026 | 61 | 357 | 420 | 6 433 мин | 18,0 мин | 35 | 3 | 9,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.