Графики острова «DIG A VERITY»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 9 окт, 00:00 — 14 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 27 | 9 октября 2026 | 13 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 9 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 11 октября 2026 | 14 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 73 мин | 12,2 мин | 2 | 2 | 6,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 70 | 80 | 1 079 мин | 15,4 мин | 8 | 0 | 4,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 51 | 57 | 732 мин | 14,4 мин | 12 | — | 3,0 % |
| 11 октября 2026 | 11 | 136 | 156 | 2 057 мин | 15,1 мин | 18 | 2 | 7,0 % |
| 10 октября 2026 | 10 | 109 | 129 | 1 779 мин | 16,3 мин | 16 | 3 | — |
| 9 октября 2026 | 6 | 15 | 16 | 205 мин | 13,7 мин | 4 | 1 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.