Графики острова «Deathrun God 2019»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

8075703349723 окт, 00:0025 окт, 00:00
Последнее значение 97 мин 25 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 807 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 97 мин по нарисованным точкам
В среднем 530 мин среднее по отрезку
Изменение −85,9 % от первой точки к последней
Замеров 3 шаг — сутки

Отрезок: 23 окт, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 9 13 сентября 2026 25 октября 2026
Пик игроков сутки 6 13 сентября 2026 25 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 13 сентября 2026 25 октября 2026
Заходов сутки 6 13 сентября 2026 25 октября 2026
Минут в игре сутки 6 13 сентября 2026 25 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 13 сентября 2026 25 октября 2026
В избранном сутки 5 13 сентября 2026 24 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 13 сентября 2026 25 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 15 сентября 2026 25 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 24 октября 2026 24 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
25 октября 2026 4 8 9 97 мин 12,1 мин — 0 41,0 % —
24 октября 2026 5 31 53 807 мин 26,0 мин 1 0 50,0 % 0,0 %
23 октября 2026 8 16 33 687 мин 42,9 мин 0 0 — —
12 октября 2026 4 5 7 126 мин 25,2 мин 0 0 0,0 % —
15 сентября 2026 2 5 5 21 мин 4,2 мин 2 0 2,0 % —
13 сентября 2026 19 82 90 277 мин 3,4 мин 6 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.