Графики острова «DagozLand Parkour»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут на игрока

Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика

262115917 сен, 00:0023 сен, 00:00
Последнее значение 18,5 мин 23 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 26,4 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 9,4 мин по нарисованным точкам
В среднем 18,5 мин среднее по отрезку
Изменение +62,6 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 17 сен, 00:00 — 23 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 33 17 сентября 2026 23 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 17 сентября 2026 23 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 7 17 сентября 2026 23 сентября 2026
Заходов сутки 7 17 сентября 2026 23 сентября 2026
Минут в игре сутки 7 17 сентября 2026 23 сентября 2026
Минут на игрока сутки 7 17 сентября 2026 23 сентября 2026
В избранном сутки 6 17 сентября 2026 23 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 17 сентября 2026 22 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 19 сентября 2026 23 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
23 сентября 2026 62 145 176 2 688 мин 18,5 мин 16 50,0 %
22 сентября 2026 60 176 335 4 052 мин 23,0 мин 19 2 42,0 %
21 сентября 2026 29 89 138 2 323 мин 26,1 мин 23 4 26,0 %
20 сентября 2026 45 60 113 1 581 мин 26,4 мин 11 0 20,0 %
19 сентября 2026 44 61 34 895 мин 14,7 мин 20,0 %
18 сентября 2026 49 60 93 565 мин 9,4 мин 35 10
17 сентября 2026 50 114 192 1 300 мин 11,4 мин 48 2

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.