Графики острова «COBRA'S DEATHRUN HARD 12 levels (5112)😎»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 1 ноя, 18:00 — 1 ноя, 20:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 16 | 27 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 28 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 28 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 28 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 28 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 28 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 26 | 28 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 20 | 4 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 ноября 2026 | 4 | 11 | 13 | 166 мин | 15,1 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 6,0 % |
| 4 ноября 2026 | 1 | 6 | 8 | 66 мин | 11,0 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 4 | 8 | 8 | 241 мин | 30,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 6 | 9 | 10 | 806 мин | 89,6 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 166 мин | 23,7 мин | — | 0 | 0,0 % | 50,0 % |
| 30 октября 2026 | 5 | 16 | 20 | 439 мин | 27,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 6 | 6 | 142 мин | 23,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 252 мин | 42,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 1 | 6 | 7 | 65 мин | 10,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 99 мин | 19,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 7 | 8 | 77 мин | 11,0 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 6 | 8 | 79 мин | 13,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 7 | 8 | 278 мин | 39,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 147 мин | 21,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 5 | 8 | 133 мин | 26,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 13 | 14 | 168 мин | 12,9 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 17 | 23 | 181 мин | 10,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 8 | 15 | 111 мин | 13,9 мин | — | — | 7,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 10 | 11 | 312 мин | 31,2 мин | 3 | 2 | 8,0 % | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 8 | 29 | 33 | 874 мин | 30,1 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 29,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 10 | 16 | 325 мин | 32,5 мин | 3 | 0 | 9,0 % | — |
| 2 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 75 мин | 15,0 мин | 0 | 0 | 13,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 3 | 11 | 11 | 142 мин | 12,9 мин | — | 0 | 19,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 3 | 14 | 20 | 189 мин | 13,5 мин | 1 | 0 | 5,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 3 | 20 | 23 | 228 мин | 11,4 мин | — | 0 | 3,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 2 | 19 | 23 | 151 мин | 8,0 мин | 2 | — | 43,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 152 | 423 | 507 | 2 781 мин | 6,6 мин | 14 | 1 | — | — |
| 26 сентября 2026 | 2 | 6 | 9 | 252 мин | 42,0 мин | 1 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.