Графики острова «CLUCK OR HIDE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 26 сен, 00:00 — 2 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 65 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 26 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 28 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 октября 2026 | 4 | 41 | 58 | 487 мин | 11,9 мин | 2 | — | 6,0 % |
| 1 октября 2026 | 11 | 99 | 148 | 1 205 мин | 12,2 мин | 14 | 2 | 20,0 % |
| 30 сентября 2026 | 178 | 842 | 1 024 | 18 920 мин | 22,5 мин | 135 | 8 | 18,0 % |
| 29 сентября 2026 | 6 | 41 | 54 | 470 мин | 11,5 мин | 7 | 0 | 3,0 % |
| 28 сентября 2026 | 8 | 50 | 61 | 698 мин | 14,0 мин | 13 | 0 | 10,0 % |
| 27 сентября 2026 | 8 | 95 | 112 | 774 мин | 8,2 мин | 14 | — | — |
| 26 сентября 2026 | 9 | 114 | 153 | 2 083 мин | 18,3 мин | 45 | 1 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.