Графики острова «CLEAN THE SPRITE STORE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 17 окт, 00:00 — 24 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 249 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 24 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 29 | 26 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 2 октября 2026 | 24 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 октября 2026 | 3 | 25 | 31 | 146 мин | 5,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 93 | 118 | 626 мин | 6,7 мин | 5 | 0 | 1,0 % | 1,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 80 | 106 | 529 мин | 6,6 мин | 6 | — | 2,0 % | 1,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 76 | 87 | 555 мин | 7,3 мин | 13 | 2 | 6,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 4 | 94 | 107 | 691 мин | 7,4 мин | 11 | 2 | 1,0 % | 1,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 106 | 126 | 1 094 мин | 10,3 мин | 14 | 3 | 4,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 6 | 149 | 182 | 1 114 мин | 7,5 мин | 17 | 3 | 5,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 6 | 140 | 184 | 1 298 мин | 9,3 мин | 23 | 3 | 3,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 106 | 128 | 783 мин | 7,4 мин | 13 | 2 | 3,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 6 | 86 | 99 | 730 мин | 8,5 мин | 13 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 122 | 152 | 970 мин | 8,0 мин | 12 | 1 | 2,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 106 | 125 | 745 мин | 7,0 мин | 12 | 4 | 1,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 122 | 140 | 672 мин | 5,5 мин | 15 | 4 | 1,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 7 | 190 | 226 | 1 683 мин | 8,9 мин | 22 | 5 | 2,0 % | 2,0 % |
| 10 октября 2026 | 89 | 825 | 960 | 6 512 мин | 7,9 мин | 84 | 6 | 5,0 % | 1,0 % |
| 9 октября 2026 | 8 | 117 | 154 | 885 мин | 7,6 мин | 5 | — | 2,0 % | 2,0 % |
| 8 октября 2026 | 5 | 135 | 158 | 1 105 мин | 8,2 мин | 13 | 4 | 1,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 112 | 141 | 515 мин | 4,6 мин | 14 | 2 | 7,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 119 | 137 | 841 мин | 7,1 мин | 14 | 4 | 2,0 % | 2,0 % |
| 5 октября 2026 | 7 | 132 | 151 | 1 051 мин | 8,0 мин | 13 | 1 | 2,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 6 | 198 | 225 | 1 521 мин | 7,7 мин | 20 | 3 | 3,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 178 | 223 | 1 198 мин | 6,7 мин | 25 | 7 | 2,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 123 | 148 | 676 мин | 5,5 мин | 13 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 54 | 66 | 230 мин | 4,3 мин | 15 | 2 | 0,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 3 | 19 | 21 | 64 мин | 3,4 мин | 6 | 0 | 0,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 4 | 31 | 33 | 186 мин | 6,0 мин | 6 | — | 2,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 4 | 43 | 53 | 158 мин | 3,7 мин | 10 | 1 | 6,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 5 | 48 | 63 | 427 мин | 8,9 мин | 6 | 0 | 7,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 6 | 65 | 76 | 484 мин | 7,5 мин | 15 | — | 16,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 4 | 42 | 52 | 691 мин | 16,5 мин | 14 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.