Графики острова «CIZZORZ DEATHRUN 2.0 [OFFICIAL]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

1296319 сен, 00:0024 сен, 00:00
Последнее значение 6 24 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 12 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 7 среднее по отрезку
Изменение −50,0 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 19 сен, 00:00 — 24 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 18 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Заходов сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
В избранном сутки 4 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Рекомендаций сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 21 сентября 2026 24 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
24 сентября 2026 6 21 29 349 мин 16,6 мин 0 0 0,0 %
23 сентября 2026 8 43 52 1 448 мин 33,7 мин 0 0 3,0 %
22 сентября 2026 3 8 7 440 мин 55,0 мин — 0 0,0 %
21 сентября 2026 9 31 32 1 126 мин 36,3 мин 1 0 4,0 %
20 сентября 2026 5 21 20 327 мин 15,6 мин — 0 —
19 сентября 2026 12 43 50 1 436 мин 33,4 мин 2 0 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.