Графики острова «BUBBLY 1V1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 19 сен, 00:00 — 24 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 91 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 19 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 4 | 19 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 21 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 сентября 2026 | 12 | 133 | 193 | 3 196 мин | 24,0 мин | 10 | — | 34,0 % |
| 23 сентября 2026 | 33 | 264 | 368 | 5 243 мин | 19,9 мин | 13 | 1 | 24,0 % |
| 22 сентября 2026 | 18 | 97 | 153 | 2 218 мин | 22,9 мин | 6 | 0 | 31,0 % |
| 21 сентября 2026 | 16 | 102 | 152 | 2 891 мин | 28,3 мин | 7 | — | 30,0 % |
| 20 сентября 2026 | 20 | 134 | 247 | 4 494 мин | 33,5 мин | 12 | 1 | — |
| 19 сентября 2026 | 15 | 139 | 231 | 3 902 мин | 28,1 мин | 24 | 8 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.