Графики острова «BUBBLE FIGHT [PRACTICE]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

7785463138113 сен, 00:0020 сен, 00:00
Последнее значение 246 мин 20 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 778 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 81 мин по нарисованным точкам
В среднем 352 мин среднее по отрезку
Изменение +203,7 % от первой точки к последней
Замеров 5 шаг — сутки

Отрезок: 13 сен, 00:00 — 20 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 5 11 сентября 2026 20 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 11 сентября 2026 20 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 11 сентября 2026 20 сентября 2026
Заходов сутки 6 11 сентября 2026 20 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 11 сентября 2026 20 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 11 сентября 2026 20 сентября 2026
В избранном сутки 4 11 сентября 2026 19 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 11 сентября 2026 19 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 13 сентября 2026 20 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 2 19 сентября 2026 20 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
20 сентября 2026 5 12 17 246 мин 20,5 мин — — 11,0 % 0,0 %
19 сентября 2026 5 17 19 426 мин 25,1 мин 3 1 25,0 % 0,0 %
18 сентября 2026 16 44 55 778 мин 17,7 мин 2 0 0,0 % —
17 сентября 2026 3 8 10 229 мин 28,6 мин 1 0 0,0 % —
13 сентября 2026 3 5 8 81 мин 16,2 мин — 0 6,0 % —
11 сентября 2026 26 69 83 674 мин 9,8 мин 7 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.