Графики острова «Brainrot Sprite Pillars»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 3 окт, 00:00 — 2 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 36 | 16 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 21 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 25 | 18 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 22 | 24 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 ноября 2026 | 4 | 6 | 6 | 238 мин | 39,7 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 7 | 9 | 210 мин | 30,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 7 | 7 | 7 | 239 мин | 34,1 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 6 | 9 | 9 | 647 мин | 71,9 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 5 | 8 | 8 | 1 118 мин | 139,8 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 5 | 8 | 10 | 394 мин | 49,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 10 | 15 | 1 219 мин | 121,9 мин | 1 | 0 | 100,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 6 | 8 | 8 | 248 мин | 31,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 169 мин | 24,1 мин | — | 0 | — | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 507 мин | 72,4 мин | — | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 12 | 13 | 470 мин | 39,2 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 5 | 5 | 47 мин | 9,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | — |
| 9 октября 2026 | 3 | 7 | 9 | 214 мин | 30,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 8 | 6 | 82 мин | 10,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 5 | 5 | 183 мин | 36,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 38,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 72 мин | 10,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 7 | 13 | 13 | 309 мин | 23,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 3 | 8 | 11 | 216 мин | 27,0 мин | 1 | 0 | 13,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 2 | 8 | 8 | 184 мин | 23,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 6 | 14 | 8 | 364 мин | 26,0 мин | 4 | 0 | 21,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 6 | 20 | 20 | 667 мин | 33,4 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 6 | 33 | 37 | 679 мин | 20,6 мин | — | 0 | 20,0 % | 13,0 % |
| 25 сентября 2026 | 55 | 458 | 509 | 10 235 мин | 22,4 мин | 18 | 0 | 50,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 3 | 5 | 5 | 206 мин | 41,2 мин | 2 | 0 | — | 1,0 % |
| 20 сентября 2026 | 5 | 9 | 14 | 99 мин | 11,0 мин | — | 0 | 6,0 % | — |
| 19 сентября 2026 | 3 | 5 | 7 | 29 мин | 5,8 мин | 1 | 0 | 16,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 5 | 16 | 18 | 388 мин | 24,3 мин | 2 | 0 | 8,0 % | — |
| 17 сентября 2026 | 9 | 48 | 60 | 1 190 мин | 24,8 мин | — | 0 | — | — |
| 16 сентября 2026 | 140 | 351 | 410 | 7 375 мин | 21,0 мин | 19 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.