Графики острова «باركور صعب HARD PARKOUR ⭐25 LEVELS⭐»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 5 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 118 | 23 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 43 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 43 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 43 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 43 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 43 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 38 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 35 | 30 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 3 | 12 | 10 | 233 мин | 19,4 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 10,0 % |
| 3 ноября 2026 | 4 | 34 | 37 | 502 мин | 14,8 мин | 2 | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 5 | 35 | 36 | 320 мин | 9,1 мин | — | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 5 | 26 | 29 | 506 мин | 19,5 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 36 | 40 | 728 мин | 20,2 мин | 3 | 0 | 14,0 % | 2,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 24 | 27 | 360 мин | 15,0 мин | 1 | 0 | 12,0 % | 4,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 42 | 44 | 951 мин | 22,6 мин | 2 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 5 | 35 | 41 | 562 мин | 16,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 4,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 20 | 20 | 286 мин | 14,3 мин | — | — | 2,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 22 | 24 | 490 мин | 22,3 мин | 2 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 41 | 41 | 693 мин | 16,9 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 4,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 48 | 50 | 800 мин | 16,7 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 1,0 % |
| 23 октября 2026 | 6 | 40 | 43 | 500 мин | 12,5 мин | 4 | 0 | 13,0 % | 3,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 49 | 57 | 783 мин | 16,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 21 октября 2026 | 8 | 54 | 62 | 1 100 мин | 20,4 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 6 | 27 | 29 | 377 мин | 14,0 мин | 4 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 6 | 22 | 24 | 594 мин | 27,0 мин | 2 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 28 | 38 | 741 мин | 26,5 мин | — | — | 15,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 5 | 46 | 57 | 959 мин | 20,9 мин | 4 | 1 | 12,0 % | 1,0 % |
| 16 октября 2026 | 6 | 74 | 90 | 1 325 мин | 17,9 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 13 | 179 | 188 | 2 309 мин | 12,9 мин | 5 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 7 | 49 | 50 | 573 мин | 11,7 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 2,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 87 | 91 | 717 мин | 8,2 мин | 7 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 46 | 51 | 761 мин | 16,5 мин | 5 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 40 | 41 | 588 мин | 14,7 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 5 | 57 | 61 | 1 041 мин | 18,3 мин | 1 | — | 5,0 % | 3,0 % |
| 9 октября 2026 | 69 | 197 | 155 | 4 009 мин | 20,4 мин | 9 | 2 | 2,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 182 | 789 | 850 | 8 524 мин | 10,8 мин | 21 | 1 | 9,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 7 | 40 | 49 | 935 мин | 23,4 мин | 1 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 45 | 47 | 552 мин | 12,3 мин | 3 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.