Графики острова «باركور صعب 11مستوى (F22H)»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 2 окт, 00:00 — 9 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 12 | 2 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 8 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 8 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 8 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 8 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 8 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 7 | 2 октября 2026 | 9 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 6 | 4 октября 2026 | 9 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 октября 2026 | 3 | 9 | 12 | 127 мин | 14,1 мин | 1 | 0 | 16,0 % |
| 8 октября 2026 | 5 | 22 | 26 | 479 мин | 21,8 мин | 1 | 0 | 13,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 25 | 25 | 512 мин | 20,5 мин | 2 | 0 | 6,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 24 | 27 | 340 мин | 14,2 мин | — | 0 | 11,0 % |
| 5 октября 2026 | 6 | 33 | 37 | 971 мин | 29,4 мин | 1 | 0 | 5,0 % |
| 4 октября 2026 | 9 | 37 | 53 | 1 138 мин | 30,8 мин | — | — | 29,0 % |
| 3 октября 2026 | 50 | 153 | 169 | 1 497 мин | 9,8 мин | 5 | 1 | — |
| 2 октября 2026 | 3 | 14 | 22 | 378 мин | 27,0 мин | 7 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.