Графики острова «🔥BVVV / PARKOUR🔥»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 4 окт, 00:00 — 3 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 48 | 9 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 34 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 34 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 34 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 34 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 34 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 27 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 9 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 11 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 1 | 5 | 5 | 52 мин | 10,4 мин | 0 | 0 | 100,0 % | — |
| 27 октября 2026 | 2 | 5 | 7 | 39 мин | 7,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 8 | 9 | 124 мин | 15,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 38 мин | 7,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 72 мин | 10,3 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 197 мин | 21,9 мин | — | — | 13,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 25 | 27 | 599 мин | 24,0 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 8 | 9 | 270 мин | 33,8 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 9 | 17 | 163 мин | 18,1 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 10,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 16 | 17 | 377 мин | 23,6 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 6 | 14 | 9 | 538 мин | 38,4 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 7 | 38 | 40 | 1 423 мин | 37,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 15 | 20 | 710 мин | 47,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 1 | 6 | 5 | 81 мин | 13,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 10 | 11 | 299 мин | 29,9 мин | 1 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 15 | 16 | 209 мин | 13,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 1,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 371 мин | 24,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 20 мин | 4,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 9 | 9 | 246 мин | 27,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 108 мин | 21,6 мин | — | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 5 | 43 | 54 | 1 473 мин | 34,3 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 13,0 % |
| 2 октября 2026 | 14 | 86 | 96 | 2 651 мин | 30,8 мин | 10 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 7 | 40 | 43 | 1 620 мин | 40,5 мин | 1 | — | 0,0 % | 4,0 % |
| 30 сентября 2026 | 42 | 198 | 231 | 4 925 мин | 24,9 мин | 7 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 4 | 7 | 7 | 153 мин | 21,9 мин | — | 0 | 14,0 % | 17,0 % |
| 25 сентября 2026 | 10 | 23 | 27 | 704 мин | 30,6 мин | 2 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 4 | 7 | 7 | 188 мин | 26,9 мин | — | — | 13,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 7 | 23 | 31 | 982 мин | 42,7 мин | 3 | 1 | 33,0 % | 100,0 % |
| 22 сентября 2026 | 6 | 20 | 40 | 424 мин | 21,2 мин | 2 | 2 | 0,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 3 | 5 | 6 | 58 мин | 11,6 мин | — | 0 | 5,0 % | 4,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.