Графики острова «BANK TYCOON»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 21 сен, 20:00 — 22 сен, 20:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 103 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 3 | 20 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 сентября 2026 | 65 | 755 | 837 | 28 477 мин | 37,7 мин | 96 | 15 | 6,0 % |
| 21 сентября 2026 | 24 | 317 | 367 | 10 458 мин | 33,0 мин | 58 | 21 | 9,0 % |
| 20 сентября 2026 | 91 | 880 | 1 066 | 28 845 мин | 32,8 мин | 130 | 25 | 13,0 % |
| 19 сентября 2026 | 49 | 1 113 | 1 242 | 38 352 мин | 34,5 мин | 220 | 35 | — |
| 18 сентября 2026 | 72 | 750 | 873 | 23 429 мин | 31,2 мин | 215 | 35 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.