Графики острова «BACKROOMS - HUNT OR BE HUNTED»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

33228 окт, 00:0014 окт, 00:00
Последнее значение 2 14 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 3 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 2 по нарисованным точкам
В среднем 3 среднее по отрезку
Изменение −33,3 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — сутки

Отрезок: 8 окт, 00:00 — 14 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 2 23 сентября 2026 23 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 23 сентября 2026 14 октября 2026
Уникальных игроков сутки 5 23 сентября 2026 14 октября 2026
Заходов сутки 5 23 сентября 2026 14 октября 2026
Минут в игре сутки 5 23 сентября 2026 14 октября 2026
Минут на игрока сутки 5 23 сентября 2026 14 октября 2026
В избранном сутки 3 23 сентября 2026 14 октября 2026
Рекомендаций сутки 4 23 сентября 2026 14 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 24 сентября 2026 14 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 8 октября 2026 8 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
14 октября 2026 2 6 6 76 мин 12,7 мин 1 0 0,0 % —
8 октября 2026 3 5 5 61 мин 12,2 мин — 0 — 0,0 %
25 сентября 2026 2 5 4 35 мин 7,0 мин — 0 4,0 % —
24 сентября 2026 2 12 18 127 мин 10,6 мин 1 — 50,0 % —
23 сентября 2026 79 247 284 1 786 мин 7,2 мин 23 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.