Графики острова «ANIME RED VS BLUE 🔴🔵 RVB BOSS FIGHT»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 11 окт, 00:00 — 16 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 75 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 11 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 13 октября 2026 | 16 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 октября 2026 | 15 | 77 | 70 | 1 565 мин | 20,3 мин | 3 | 2 | 13,0 % |
| 15 октября 2026 | 488 | 2 294 | 2 547 | 46 933 мин | 20,5 мин | 115 | 22 | 14,0 % |
| 14 октября 2026 | 18 | 280 | 352 | 8 475 мин | 30,3 мин | 16 | 5 | 9,0 % |
| 13 октября 2026 | 33 | 506 | 628 | 13 251 мин | 26,2 мин | 22 | 1 | 10,0 % |
| 12 октября 2026 | 803 | 3 196 | 3 704 | 72 192 мин | 22,6 мин | 180 | 47 | — |
| 11 октября 2026 | 78 | 407 | 455 | 9 383 мин | 23,1 мин | 36 | 8 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.