Графики острова «6 level impossible»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 27 сен, 00:00 — 9 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 43 | 27 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 39 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 39 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 39 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 39 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 39 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 38 | 27 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 37 | 29 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 31 | 5 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 ноября 2026 | 3 | 7 | 7 | 285 мин | 40,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 ноября 2026 | 4 | 6 | 4 | 107 мин | 17,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 ноября 2026 | 3 | 9 | 9 | 54 мин | 6,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 5 | 4 | 34 мин | 6,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 2 | 5 | 5 | 95 мин | 19,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 5 | 5 | 84 мин | 16,8 мин | 0 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 6 | 31 | 35 | 587 мин | 18,9 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 5 | 9 | 9 | 114 мин | 12,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 16 | 16 | 277 мин | 17,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 7 | 8 | 65 мин | 9,3 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 10 | 10 | 98 мин | 9,8 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 9 | 9 | 82 мин | 9,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 7 | 7 | 158 мин | 22,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 9 | 13 | 105 мин | 11,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 9 | 9 | 147 мин | 16,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 10 | 18 | 19 | 361 мин | 20,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 21 | 26 | 478 мин | 22,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 14 | 13 | 343 мин | 24,5 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 11 | 14 | 269 мин | 24,5 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 5,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 17 | 16 | 380 мин | 22,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 14 | 13 | 337 мин | 24,1 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 15 | 20 | 656 мин | 43,7 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 9 | 13 | 211 мин | 23,4 мин | — | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 28 | 33 | 667 мин | 23,8 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 7 | 30 | 34 | 558 мин | 18,6 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 8 | 34 | 35 | 652 мин | 19,2 мин | 3 | 0 | 8,0 % | 12,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 36 | 38 | 717 мин | 19,9 мин | 3 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 6 | 36 | 43 | 714 мин | 19,8 мин | 1 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 119 | 313 | 381 | 3 335 мин | 10,7 мин | 6 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 29 | 34 | 504 мин | 17,4 мин | — | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.