Графики острова «50 level HARD CORE 1.0»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 13 окт, 23:00 — 14 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 21 | 25 сентября 2026 | 14 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 29 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 29 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 29 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 29 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 29 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 28 | 25 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 27 | 27 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 21 | 3 октября 2026 | 1 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 ноября 2026 | 4 | 8 | 10 | 184 мин | 23,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 5 | 8 | 78 мин | 15,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 27 мин | 4,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 8 | 9 | 139 мин | 17,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 7 | 9 | 135 мин | 19,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 87 мин | 17,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 76 мин | 15,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 6 | 10 | 54 мин | 9,0 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 14,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 109 мин | 13,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 1 | 10 | 10 | 141 мин | 14,1 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 6 | 14 | 8 | 376 мин | 26,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 9 | 13 | 301 мин | 33,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 10 | 10 | 128 мин | 12,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 14 | 17 | 269 мин | 19,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 9 | 10 | 150 мин | 16,7 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 11 | 11 | 190 мин | 17,3 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 6 | 18 | 21 | 340 мин | 18,9 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 133 мин | 19,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 16 | 17 | 315 мин | 19,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 12 | 13 | 87 мин | 7,3 мин | — | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 17 | 21 | 348 мин | 20,5 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 81 | 354 | 421 | 4 719 мин | 13,3 мин | 10 | 0 | 29,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 76 мин | 12,7 мин | — | 0 | 30,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 3 | 7 | 9 | 176 мин | 25,1 мин | 2 | 0 | 13,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 4 | 10 | 18 | 312 мин | 31,2 мин | 0 | 0 | 22,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 4 | 16 | 18 | 246 мин | 15,4 мин | 0 | 0 | 12,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 4 | 18 | 28 | 421 мин | 23,4 мин | — | 0 | 4,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 4 | 28 | 26 | 367 мин | 13,1 мин | 1 | — | — | — |
| 25 сентября 2026 | 131 | 335 | 402 | 4 115 мин | 12,3 мин | 19 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.