Графики острова «1V2 CLUTCH ZONEWARS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 1 ноя, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 106 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 43 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 42 | 28 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 4 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 6 | 36 | 43 | 305 мин | 8,5 мин | 2 | — | 8,0 % | 0,0 % |
| 7 ноября 2026 | 9 | 45 | 59 | 793 мин | 17,6 мин | 1 | 1 | 17,0 % | 10,0 % |
| 6 ноября 2026 | 8 | 35 | 48 | 574 мин | 16,4 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 3 | 20 | 34 | 283 мин | 14,2 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 4,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 24 | 24 | 209 мин | 8,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 6 | 22 | 23 | 336 мин | 15,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 6 | 18 | 21 | 249 мин | 13,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 3 | 15 | 15 | 171 мин | 11,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 162 мин | 10,8 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 21 | 29 | 276 мин | 13,1 мин | 0 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 8 | 31 | 41 | 553 мин | 17,8 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 6 | 50 | 53 | 627 мин | 12,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 13 | 110 | 128 | 1 487 мин | 13,5 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 6 | 44 | 46 | 360 мин | 8,2 мин | — | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 8 | 54 | 64 | 816 мин | 15,1 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 38 | 52 | 539 мин | 14,2 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 22 | 19 | 263 мин | 12,0 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 26 | 34 | 343 мин | 13,2 мин | — | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 17 | 23 | 224 мин | 13,2 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 6 | 40 | 47 | 543 мин | 13,6 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 6 | 30 | 42 | 361 мин | 12,0 мин | 1 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 6 | 30 | 32 | 438 мин | 14,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 6 | 40 | 49 | 520 мин | 13,0 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 7 | 39 | 40 | 564 мин | 14,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 18 | 20 | 367 мин | 20,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 6 | 53 | 58 | 618 мин | 11,7 мин | 2 | 0 | 2,0 % | 4,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 22 | 26 | 317 мин | 14,4 мин | 1 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 6 | 62 | 79 | 706 мин | 11,4 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 38 | 49 | 425 мин | 11,2 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 6 | 52 | 62 | 839 мин | 16,1 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.