Графики острова «🌀1v1v1🔥リロード🌀»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 24 сен, 00:00 — 24 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 39 | 15 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 26 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 25 | 15 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 17 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 26 | 22 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 185 мин | 26,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 8 | 16 | 250 мин | 31,3 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 17,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 8 | 17 | 309 мин | 38,6 мин | 0 | 0 | 43,0 % | 12,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 18 мин | 3,0 мин | — | — | — | 25,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 6 | 7 | 255 мин | 42,5 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 8 | 17 | 219 мин | 27,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 7 | 7 | 67 мин | 9,6 мин | 1 | — | 26,0 % | 24,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 11 | 23 | 386 мин | 35,1 мин | 3 | 2 | 41,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 21 | 26 | 407 мин | 19,4 мин | 3 | 0 | 38,0 % | 16,0 % |
| 10 октября 2026 | 10 | 17 | 23 | 390 мин | 22,9 мин | 2 | 0 | 33,0 % | 5,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 8 | 10 | 380 мин | 47,5 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 7 | 9 | 11 | 318 мин | 35,3 мин | — | 0 | 20,0 % | 22,0 % |
| 7 октября 2026 | 6 | 10 | 12 | 278 мин | 27,8 мин | 1 | 0 | 19,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 10 | 10 | 253 мин | 25,3 мин | 0 | — | 15,0 % | 25,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 21 | 22 | 608 мин | 29,0 мин | 0 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 14 | 13 | 248 мин | 17,7 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 35,0 % |
| 3 октября 2026 | 11 | 31 | 36 | 776 мин | 25,0 мин | — | — | 0,0 % | 50,0 % |
| 2 октября 2026 | 7 | 18 | 21 | 609 мин | 33,8 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 216 мин | 36,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 36,0 % |
| 30 сентября 2026 | 3 | 9 | 11 | 260 мин | 28,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 13 | 13 | 151 мин | 11,6 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 14,0 % |
| 26 сентября 2026 | 6 | 16 | 17 | 518 мин | 32,4 мин | 1 | 0 | 38,0 % | 17,0 % |
| 25 сентября 2026 | 3 | 8 | 9 | 178 мин | 22,3 мин | 1 | 0 | 45,0 % | 44,0 % |
| 24 сентября 2026 | 6 | 7 | 12 | 213 мин | 30,4 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 11,0 % |
| 23 сентября 2026 | 3 | 10 | 16 | 330 мин | 33,0 мин | 0 | 0 | 19,0 % | 5,0 % |
| 22 сентября 2026 | 3 | 13 | 16 | 258 мин | 19,9 мин | — | — | 9,0 % | 50,0 % |
| 21 сентября 2026 | 7 | 20 | 29 | 644 мин | 32,2 мин | 2 | 1 | 36,0 % | — |
| 20 сентября 2026 | 61 | 111 | 139 | 2 195 мин | 19,8 мин | 5 | — | 50,0 % | — |
| 19 сентября 2026 | 6 | 13 | 27 | 428 мин | 32,9 мин | 0 | 1 | 33,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 1 | 6 | 6 | 39 мин | 6,5 мин | — | — | 11,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.