Графики острова «1V1 ESP FIGHT»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

332219 сен, 00:0024 сен, 00:00
Последнее значение 3 24 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 3 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 2 по нарисованным точкам
В среднем 2 среднее по отрезку
Изменение +50,0 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — сутки

Отрезок: 19 сен, 00:00 — 24 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 1 24 сентября 2026 24 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 15 сентября 2026 24 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 5 15 сентября 2026 24 сентября 2026
Заходов сутки 5 15 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут в игре сутки 5 15 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут на игрока сутки 5 15 сентября 2026 24 сентября 2026
В избранном сутки 4 15 сентября 2026 24 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 15 сентября 2026 24 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 2 23 сентября 2026 24 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
24 сентября 2026 3 7 7 132 мин 18,9 мин 0 0 25,0 % 0,0 %
23 сентября 2026 2 6 6 53 мин 8,8 мин 0 0 0,0 % 0,0 %
20 сентября 2026 2 8 8 90 мин 11,3 мин — 0 33,0 % —
19 сентября 2026 2 7 8 41 мин 5,9 мин 1 0 20,0 % —
15 сентября 2026 3 9 13 80 мин 8,9 мин 0 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.