Графики острова «1v1 Build Fights! [debel_di]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 4 ноя, 00:00 — 11 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 40 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 42 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 42 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 42 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 42 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 42 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 35 | 25 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 39 | 27 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 33 | 3 октября 2026 | 11 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 ноября 2026 | 3 | 6 | 10 | 208 мин | 34,7 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 40,0 % |
| 8 ноября 2026 | 3 | 7 | 20 | 103 мин | 14,7 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 3,0 % |
| 6 ноября 2026 | 2 | 9 | 12 | 101 мин | 11,2 мин | 0 | 0 | — | — |
| 5 ноября 2026 | 3 | 10 | 13 | 146 мин | 14,6 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 33,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 15 | 19 | 191 мин | 12,7 мин | 0 | 0 | 19,0 % | 29,0 % |
| 2 ноября 2026 | 5 | 19 | 25 | 416 мин | 21,9 мин | — | 0 | 15,0 % | 25,0 % |
| 1 ноября 2026 | 17 | 37 | 47 | 540 мин | 14,6 мин | 2 | 0 | 15,0 % | 33,0 % |
| 31 октября 2026 | 32 | 66 | 92 | 1 269 мин | 19,2 мин | 3 | — | 50,0 % | 80,0 % |
| 30 октября 2026 | 31 | 67 | 82 | 1 015 мин | 15,2 мин | 3 | 1 | 50,0 % | 30,0 % |
| 29 октября 2026 | 2 | 6 | 8 | 75 мин | 12,5 мин | 2 | 0 | 43,0 % | 30,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 6 | 13 | 291 мин | 48,5 мин | — | 0 | 67,0 % | 16,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 7 | 11 | 154 мин | 22,0 мин | 1 | 0 | 75,0 % | 13,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 6 | 15 | 197 мин | 32,8 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 7,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 5 | 9 | 267 мин | 53,4 мин | 0 | 0 | 30,0 % | 50,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 9 | 15 | 367 мин | 40,8 мин | — | — | 19,0 % | 60,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 10 | 20 | 285 мин | 28,5 мин | 2 | 2 | 27,0 % | 36,0 % |
| 20 октября 2026 | 9 | 28 | 42 | 655 мин | 23,4 мин | 3 | 1 | 24,0 % | 25,0 % |
| 19 октября 2026 | 11 | 27 | 36 | 574 мин | 21,3 мин | 1 | — | 38,0 % | 18,0 % |
| 18 октября 2026 | 13 | 28 | 48 | 671 мин | 24,0 мин | 4 | 6 | 17,0 % | 13,0 % |
| 17 октября 2026 | 5 | 8 | 12 | 354 мин | 44,3 мин | 3 | 3 | 33,0 % | 13,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 5 | 7 | 63 мин | 12,6 мин | 2 | 0 | 40,0 % | 13,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 6 | 10 | 153 мин | 25,5 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 15,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 5 | 8 | 181 мин | 36,2 мин | 0 | 0 | 42,0 % | 33,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 11 | 21 | 405 мин | 36,8 мин | — | 0 | 36,0 % | 25,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 14 | 22 | 415 мин | 29,6 мин | 1 | — | 21,0 % | 17,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 11 | 33 | 643 мин | 58,5 мин | 3 | 2 | 40,0 % | 15,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 23 | 39 | 494 мин | 21,5 мин | 6 | 3 | 16,0 % | 36,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 15 | 18 | 260 мин | 17,3 мин | — | 1 | 46,0 % | 36,0 % |
| 8 октября 2026 | 7 | 31 | 44 | 1 119 мин | 36,1 мин | 1 | 0 | 25,0 % | 25,0 % |
| 7 октября 2026 | 5 | 13 | 28 | 309 мин | 23,8 мин | 3 | — | 40,0 % | 18,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.