Графики острова «1v1 Build Fight [Bryzfv]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут на игрока

Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика

715029911 сен, 00:0018 сен, 00:00
Последнее значение 8,6 мин 18 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 71,0 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 8,6 мин по нарисованным точкам
В среднем 33,6 мин среднее по отрезку
Изменение −79,2 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — сутки

Отрезок: 11 сен, 00:00 — 18 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 5 9 сентября 2026 16 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 9 сентября 2026 18 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 9 сентября 2026 18 сентября 2026
Заходов сутки 6 9 сентября 2026 18 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 9 сентября 2026 18 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 9 сентября 2026 18 сентября 2026
В избранном сутки 5 9 сентября 2026 18 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 9 сентября 2026 18 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 11 сентября 2026 18 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 18 сентября 2026 18 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
18 сентября 2026 2 8 8 69 мин 8,6 мин 0 0 15,0 % 0,0 %
16 сентября 2026 7 12 21 159 мин 13,3 мин 1 0 — —
12 сентября 2026 4 7 19 497 мин 71,0 мин 2 0 20,0 % —
11 сентября 2026 3 7 17 291 мин 41,6 мин — — 10,0 % —
10 сентября 2026 3 10 14 199 мин 19,9 мин 6 2 — —
9 сентября 2026 12 29 36 404 мин 13,9 мин 7 2 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.