Графики острова «14 MEDIUM LEVELS DEATHRUN»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 15 сен, 00:00 — 19 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 78 | 15 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 15 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 15 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 15 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 15 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 15 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 5 | 15 сентября 2026 | 19 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 15 сентября 2026 | 19 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 17 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 сентября 2026 | 14 | 177 | 209 | 3 675 мин | 20,8 мин | — | — | 9,0 % |
| 19 сентября 2026 | 289 | 1 689 | 1 818 | 22 906 мин | 13,6 мин | 41 | 7 | 10,0 % |
| 18 сентября 2026 | 21 | 126 | 133 | 4 488 мин | 35,6 мин | 4 | 0 | 7,0 % |
| 17 сентября 2026 | 18 | 173 | 191 | 5 240 мин | 30,3 мин | 6 | 0 | 6,0 % |
| 16 сентября 2026 | 76 | 484 | 501 | 16 132 мин | 33,3 мин | 19 | 0 | — |
| 15 сентября 2026 | 190 | 870 | 908 | 8 211 мин | 9,4 мин | 27 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.