Графики острова «🧟 ZOMBIE BOSS FIGHT (CO-OP) ⭐»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 20 сен, 00:00 — 1 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 358 | 19 сентября 2026 | 23 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 45 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 45 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 45 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 45 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 45 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 40 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 36 | 19 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 43 | 20 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 37 | 26 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 3 | 11 | 16 | 276 мин | 25,1 мин | 1 | 0 | — | — |
| 1 ноября 2026 | 3 | 13 | 22 | 485 мин | 37,3 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 12,0 % |
| 31 октября 2026 | 3 | 19 | 46 | 793 мин | 41,7 мин | 2 | 0 | 14,0 % | 15,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 10 | 26 | 425 мин | 42,5 мин | 2 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 61 мин | 8,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 28 октября 2026 | 1 | 6 | 7 | 70 мин | 11,7 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 8,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 5 | 9 | 134 мин | 26,8 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 3,0 % |
| 26 октября 2026 | 1 | 8 | 10 | 184 мин | 23,0 мин | 0 | 0 | 28,0 % | 2,0 % |
| 25 октября 2026 | 6 | 20 | 28 | 597 мин | 29,9 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 2,0 % |
| 24 октября 2026 | 5 | 27 | 37 | 947 мин | 35,1 мин | — | 0 | 12,0 % | 2,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 20 | 29 | 509 мин | 25,5 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 2,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 17 | 23 | 467 мин | 27,5 мин | — | — | 31,0 % | 1,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 17 | 21 | 265 мин | 15,6 мин | 1 | 1 | 14,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 25 | 33 | 565 мин | 22,6 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 9 | 57 | 78 | 1 944 мин | 34,1 мин | 2 | — | 13,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 16 | 147 | 196 | 5 037 мин | 34,3 мин | 4 | 1 | 13,0 % | 3,0 % |
| 17 октября 2026 | 16 | 227 | 257 | 6 345 мин | 28,0 мин | 13 | 2 | 13,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 11 | 112 | 128 | 2 553 мин | 22,8 мин | 4 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 12 | 96 | 107 | 2 695 мин | 28,1 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 11 | 101 | 110 | 2 860 мин | 28,3 мин | 5 | — | 12,0 % | 3,0 % |
| 13 октября 2026 | 12 | 108 | 112 | 2 639 мин | 24,4 мин | 9 | 1 | 12,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 13 | 117 | 146 | 3 781 мин | 32,3 мин | 6 | — | 11,0 % | 8,0 % |
| 11 октября 2026 | 16 | 194 | 233 | 5 885 мин | 30,3 мин | 5 | 1 | 14,0 % | 4,0 % |
| 10 октября 2026 | 21 | 297 | 350 | 7 743 мин | 26,1 мин | 14 | 4 | 20,0 % | 3,0 % |
| 9 октября 2026 | 23 | 126 | 134 | 3 446 мин | 27,4 мин | 3 | 1 | 33,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 15 | 16 | 341 мин | 22,7 мин | — | 0 | 10,0 % | 1,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 9 | 10 | 275 мин | 30,6 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 4,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 32 | 34 | 907 мин | 28,3 мин | 1 | — | 6,0 % | 3,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 23 | 26 | 505 мин | 22,0 мин | 2 | 1 | 11,0 % | 2,0 % |
| 4 октября 2026 | 7 | 54 | 68 | 1 952 мин | 36,2 мин | 2 | 3 | 30,0 % | 1,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.