Графики острова «Zero Build 1v1 Realistic»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Рекомендаций

Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика

100-19 окт, 00:0021 окт, 00:00
Последнее значение 0 21 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 0 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0 по нарисованным точкам
В среднем 0 среднее по отрезку
Изменение Нет данных от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — сутки

Отрезок: 9 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 4 16 сентября 2026 17 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 16 сентября 2026 21 октября 2026
Уникальных игроков сутки 7 16 сентября 2026 21 октября 2026
Заходов сутки 7 16 сентября 2026 21 октября 2026
Минут в игре сутки 7 16 сентября 2026 21 октября 2026
Минут на игрока сутки 7 16 сентября 2026 21 октября 2026
В избранном сутки 6 16 сентября 2026 21 октября 2026
Рекомендаций сутки 7 16 сентября 2026 21 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 18 сентября 2026 9 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 9 октября 2026 9 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
21 октября 2026 4 7 7 180 мин 25,7 мин 0 0 — —
9 октября 2026 2 6 4 55 мин 9,2 мин 0 0 0,0 % 0,0 %
20 сентября 2026 4 5 5 214 мин 42,8 мин — 0 20,0 % —
19 сентября 2026 2 8 8 130 мин 16,3 мин 1 0 19,0 % —
18 сентября 2026 2 5 5 119 мин 23,8 мин 1 0 14,0 % —
17 сентября 2026 4 15 22 262 мин 17,5 мин 2 0 — —
16 сентября 2026 24 38 47 420 мин 11,1 мин 8 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.