Графики острова «YAS 1v1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 14 сен, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 39 | 14 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 30 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 30 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 30 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 30 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 30 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 27 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 27 | 17 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 25 | 29 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 61 мин | 12,2 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 20,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 18 | 21 | 163 мин | 9,1 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 10,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 14 | 25 | 561 мин | 40,1 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 11,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 14 | 28 | 648 мин | 46,3 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 8,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 9 | 9 | 152 мин | 16,9 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 3,0 % |
| 20 октября 2026 | 1 | 6 | 8 | 82 мин | 13,7 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 1,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 18 | 25 | 279 мин | 15,5 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 10,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 23 | 32 | 346 мин | 15,0 мин | — | 0 | 20,0 % | 3,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 30 | 38 | 451 мин | 15,0 мин | 1 | 0 | 26,0 % | 8,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 30 | 48 | 457 мин | 15,2 мин | — | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 18 | 28 | 360 мин | 20,0 мин | 1 | 0 | 22,0 % | 67,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 39 | 55 | 554 мин | 14,2 мин | — | 0 | 6,0 % | 75,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 60 | 100 | 972 мин | 16,2 мин | 1 | — | 17,0 % | 60,0 % |
| 12 октября 2026 | 97 | 628 | 797 | 7 228 мин | 11,5 мин | 27 | 1 | 5,0 % | 50,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 38 | 62 | 569 мин | 15,0 мин | — | — | 15,0 % | 100,0 % |
| 10 октября 2026 | 109 | 543 | 694 | 6 658 мин | 12,3 мин | 23 | 1 | 12,0 % | 40,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 55 | 85 | 852 мин | 15,5 мин | — | 1 | 67,0 % | 80,0 % |
| 8 октября 2026 | 148 | 429 | 552 | 5 796 мин | 13,5 мин | 19 | 2 | 75,0 % | 67,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 6 | 15 | 160 мин | 26,7 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 80,0 % |
| 5 октября 2026 | 2 | 5 | 13 | 237 мин | 47,4 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 50,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 6 | 12 | 178 мин | 29,7 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 25,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 5 | 11 | 158 мин | 31,6 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 100,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 5 | 13 | 239 мин | 47,8 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 67,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 6 | 15 | 423 мин | 70,5 мин | 0 | 0 | 75,0 % | 75,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 5 | 10 | 129 мин | 25,8 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 100,0 % |
| 19 сентября 2026 | 2 | 5 | 17 | 238 мин | 47,6 мин | 0 | 0 | 60,0 % | — |
| 17 сентября 2026 | 3 | 5 | 14 | 352 мин | 70,4 мин | 0 | 0 | 40,0 % | — |
| 16 сентября 2026 | 2 | 5 | 17 | 244 мин | 48,8 мин | — | — | — | — |
| 15 сентября 2026 | 2 | 10 | 15 | 138 мин | 13,8 мин | 2 | 1 | — | — |
| 14 сентября 2026 | 34 | 74 | 90 | 718 мин | 9,7 мин | 7 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.