Графики острова «WINTER GUN GAME KO [ADVENTURE]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 9 окт, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 129 | 27 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 30 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 30 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 30 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 30 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 30 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 25 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 27 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 29 | 28 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 4 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 2 | 8 | 10 | 213 мин | 26,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 ноября 2026 | 4 | 10 | 15 | 384 мин | 38,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 1 | 7 | 7 | 140 мин | 20,0 мин | 1 | 0 | 83,0 % | 54,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 12 | 15 | 403 мин | 33,6 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 8,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 122 мин | 20,3 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 50,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 248 мин | 49,6 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 112 мин | 18,7 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 33,0 % |
| 20 октября 2026 | 4 | 11 | 11 | 251 мин | 22,8 мин | 0 | 0 | 31,0 % | 8,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 10 | 13 | 242 мин | 24,2 мин | 0 | 0 | 69,0 % | 18,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 16 | 21 | 633 мин | 39,6 мин | — | 0 | 42,0 % | 13,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 13 | 18 | 762 мин | 58,6 мин | 1 | 0 | 38,0 % | 17,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 12 | 14 | 351 мин | 29,3 мин | — | 0 | 17,0 % | 18,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 217 мин | 27,1 мин | 1 | 0 | 67,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 128 мин | 21,3 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 12 | 18 | 579 мин | 48,3 мин | 1 | — | 40,0 % | 6,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 22 | 25 | 482 мин | 21,9 мин | 1 | 1 | 22,0 % | 4,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 15 | 21 | 746 мин | 49,7 мин | — | — | 45,0 % | 6,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 18 | 21 | 744 мин | 41,3 мин | 2 | 2 | 27,0 % | 3,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 11 | 14 | 251 мин | 22,8 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 1,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 10 | 20 | 436 мин | 43,6 мин | 0 | 0 | 24,0 % | 1,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 304 мин | 20,3 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 2,0 % |
| 5 октября 2026 | 2 | 17 | 21 | 509 мин | 29,9 мин | — | — | 31,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 14 | 106 | 137 | 3 286 мин | 31,0 мин | 4 | 1 | 30,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 53 | 85 | 1 843 мин | 34,8 мин | 1 | 0 | 18,0 % | — |
| 2 октября 2026 | 11 | 72 | 94 | 2 562 мин | 35,6 мин | — | — | 7,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 12 | 130 | 145 | 3 601 мин | 27,7 мин | 4 | 1 | 18,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 15 | 203 | 223 | 5 542 мин | 27,3 мин | 11 | 1 | 16,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 14 | 209 | 223 | 5 588 мин | 26,7 мин | 8 | 2 | 12,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 16 | 200 | 240 | 6 192 мин | 31,0 мин | 7 | 1 | 50,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 40 | 278 | 299 | 7 745 мин | 27,9 мин | 23 | 3 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.