Графики острова «Townsend - Roleplay (bêta)»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

В избранном

Сколько игроков держат остров в избранном. Что это за метрика

15106116 сен, 00:0026 сен, 00:00
Последнее значение 1 26 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 15 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 1 по нарисованным точкам
В среднем 4 среднее по отрезку
Изменение −93,3 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 16 сен, 00:00 — 26 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 28 16 сентября 2026 26 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 16 сентября 2026 26 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 7 16 сентября 2026 26 сентября 2026
Заходов сутки 7 16 сентября 2026 26 сентября 2026
Минут в игре сутки 7 16 сентября 2026 26 сентября 2026
Минут на игрока сутки 7 16 сентября 2026 26 сентября 2026
В избранном сутки 6 16 сентября 2026 26 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 16 сентября 2026 25 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 18 сентября 2026 26 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 2 25 сентября 2026 26 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
26 сентября 2026 14 21 38 2 033 мин 96,8 мин 1 — 33,0 % 30,0 %
25 сентября 2026 10 11 13 1 488 мин 135,3 мин 2 1 100,0 % 0,0 %
20 сентября 2026 6 7 8 241 мин 34,4 мин — — 43,0 % —
19 сентября 2026 11 25 83 3 185 мин 127,4 мин 3 1 60,0 % —
18 сентября 2026 11 29 76 2 378 мин 82,0 мин 1 3 7,0 % —
17 сентября 2026 3 10 23 447 мин 44,7 мин 4 — — —
16 сентября 2026 15 41 43 688 мин 16,8 мин 15 3 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.