Графики острова «STAR WARS DRIVE CITY🚔 FFA💥»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 2 окт, 00:00 — 9 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 164 | 7 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 32 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 28 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 34 | 7 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 ноября 2026 | 2 | 11 | 13 | 108 мин | 9,8 мин | 1 | 1 | 13,0 % | 0,0 % |
| 8 ноября 2026 | 39 | 188 | 206 | 3 971 мин | 21,1 мин | 8 | 1 | 7,0 % | 3,0 % |
| 7 ноября 2026 | 18 | 88 | 97 | 1 970 мин | 22,4 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 4 | 11 | 17 | 200 мин | 18,2 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 4 | 17 | 15 | 224 мин | 13,2 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 19 | 20 | 395 мин | 20,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 1,0 % |
| 3 ноября 2026 | 4 | 19 | 21 | 422 мин | 22,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 2 ноября 2026 | 3 | 19 | 18 | 320 мин | 16,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 13 | 14 | 169 мин | 13,0 мин | — | 0 | 12,0 % | 4,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 38 | 38 | 712 мин | 18,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 41 | 48 | 911 мин | 22,2 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 2,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 24 | 25 | 370 мин | 15,4 мин | — | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 43 | 51 | 967 мин | 22,5 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 70 | 78 | 1 278 мин | 18,3 мин | 2 | — | 11,0 % | 1,0 % |
| 26 октября 2026 | 5 | 60 | 71 | 1 292 мин | 21,5 мин | 2 | 1 | 16,0 % | 4,0 % |
| 25 октября 2026 | 9 | 104 | 122 | 2 448 мин | 23,5 мин | 1 | — | 19,0 % | 1,0 % |
| 24 октября 2026 | 11 | 166 | 195 | 4 310 мин | 26,0 мин | 12 | 1 | 23,0 % | 1,0 % |
| 23 октября 2026 | 9 | 86 | 111 | 2 437 мин | 28,3 мин | 3 | — | 13,0 % | 6,0 % |
| 22 октября 2026 | 16 | 115 | 149 | 3 878 мин | 33,7 мин | 2 | 1 | 12,0 % | 6,0 % |
| 21 октября 2026 | 132 | 489 | 552 | 11 901 мин | 24,3 мин | 17 | 3 | 8,0 % | 7,0 % |
| 20 октября 2026 | 20 | 396 | 440 | 9 654 мин | 24,4 мин | 15 | — | 18,0 % | 8,0 % |
| 19 октября 2026 | 291 | 1 519 | 1 687 | 33 358 мин | 22,0 мин | 58 | 7 | 5,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 11 | 104 | 138 | 3 804 мин | 36,6 мин | 3 | — | 16,0 % | 3,0 % |
| 17 октября 2026 | 373 | 1 228 | 1 096 | 29 888 мин | 24,3 мин | 38 | 7 | 22,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 340 | 607 | 648 | 8 047 мин | 13,3 мин | 24 | 1 | 14,0 % | 18,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 15 | 23 | 533 мин | 35,5 мин | 2 | 0 | 29,0 % | 1,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 32 | 46 | 1 234 мин | 38,6 мин | 3 | 0 | 5,0 % | 50,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 27 | 36 | 835 мин | 30,9 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 25,0 % |
| 12 октября 2026 | 7 | 36 | 49 | 862 мин | 23,9 мин | 2 | — | 12,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 226 | 539 | 578 | 12 276 мин | 22,8 мин | 23 | 1 | 21,0 % | 11,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.