Графики острова «سكرمز السودان — SCRIMS SUDAN 🇸🇩🏆🔥»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 25 сен, 00:00 — 9 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 181 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 35 | 25 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 42 | 26 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 2 октября 2026 | 9 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 ноября 2026 | 4 | 13 | 16 | 326 мин | 25,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 18,0 % |
| 8 ноября 2026 | 4 | 14 | 17 | 347 мин | 24,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 2 | 9 | 12 | 96 мин | 10,7 мин | 0 | 0 | 9,0 % | 11,0 % |
| 4 ноября 2026 | 5 | 8 | 10 | 308 мин | 38,5 мин | — | 0 | 40,0 % | 11,0 % |
| 3 ноября 2026 | 6 | 24 | 31 | 933 мин | 38,9 мин | 2 | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 8 | 33 | 50 | 1 817 мин | 55,1 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 13,0 % |
| 1 ноября 2026 | 5 | 10 | 16 | 381 мин | 38,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 13,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 15 | 24 | 316 мин | 21,1 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 7,0 % |
| 30 октября 2026 | 5 | 11 | 17 | 582 мин | 52,9 мин | 0 | 0 | 45,0 % | 32,0 % |
| 29 октября 2026 | 10 | 29 | 49 | 1 395 мин | 48,1 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 46,0 % |
| 28 октября 2026 | 8 | 37 | 54 | 1 503 мин | 40,6 мин | — | — | 45,0 % | 32,0 % |
| 27 октября 2026 | 12 | 39 | 64 | 1 716 мин | 44,0 мин | 1 | 1 | 29,0 % | 20,0 % |
| 26 октября 2026 | 7 | 32 | 58 | 1 253 мин | 39,2 мин | 2 | 1 | 30,0 % | 13,0 % |
| 25 октября 2026 | 10 | 36 | 73 | 1 165 мин | 32,4 мин | — | 0 | 37,0 % | 26,0 % |
| 24 октября 2026 | 13 | 44 | 64 | 1 713 мин | 38,9 мин | 1 | 0 | 44,0 % | 43,0 % |
| 23 октября 2026 | 11 | 42 | 61 | 1 164 мин | 27,7 мин | 1 | 0 | 35,0 % | 26,0 % |
| 22 октября 2026 | 9 | 32 | 59 | 1 192 мин | 37,3 мин | 0 | 0 | 42,0 % | 43,0 % |
| 21 октября 2026 | 10 | 35 | 70 | 1 416 мин | 40,5 мин | — | 0 | 35,0 % | 17,0 % |
| 20 октября 2026 | 9 | 19 | 27 | 668 мин | 35,2 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 36,0 % |
| 19 октября 2026 | 9 | 37 | 57 | 1 209 мин | 32,7 мин | 2 | — | 37,0 % | 27,0 % |
| 18 октября 2026 | 15 | 57 | 89 | 1 799 мин | 31,6 мин | 3 | 1 | 19,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 5 | 16 | 29 | 792 мин | 49,5 мин | 2 | 0 | 48,0 % | 24,0 % |
| 16 октября 2026 | 8 | 40 | 56 | 1 382 мин | 34,6 мин | 5 | — | 37,0 % | 7,0 % |
| 15 октября 2026 | 7 | 22 | 44 | 791 мин | 36,0 мин | 1 | 1 | 33,0 % | 18,0 % |
| 14 октября 2026 | 8 | 35 | 61 | 1 518 мин | 43,4 мин | 1 | — | 36,0 % | 19,0 % |
| 13 октября 2026 | 12 | 43 | 85 | 2 214 мин | 51,5 мин | 4 | 1 | 38,0 % | 26,0 % |
| 12 октября 2026 | 9 | 25 | 50 | 934 мин | 37,4 мин | — | — | 22,0 % | 13,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 26 | 35 | 634 мин | 24,4 мин | 1 | 1 | 17,0 % | 8,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 21 | 30 | 500 мин | 23,8 мин | — | — | 30,0 % | 2,0 % |
| 9 октября 2026 | 13 | 42 | 81 | 1 422 мин | 33,9 мин | 3 | 1 | 45,0 % | 32,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.