Графики острова «Poppy playtime chapter 1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 9 окт, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 365 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 34 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 42 | 28 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 4 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 8 | 189 | 221 | 1 081 мин | 5,7 мин | 6 | — | 1,0 % | 1,0 % |
| 7 ноября 2026 | 9 | 222 | 243 | 1 426 мин | 6,4 мин | 11 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 5 | 104 | 117 | 576 мин | 5,5 мин | 9 | 1 | 7,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 5 | 73 | 90 | 406 мин | 5,6 мин | 7 | 1 | 1,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 4 | 58 | 66 | 340 мин | 5,9 мин | 5 | 0 | 1,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 5 | 92 | 108 | 534 мин | 5,8 мин | 8 | 0 | 1,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 4 | 61 | 70 | 401 мин | 6,6 мин | 6 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 4 | 79 | 100 | 379 мин | 4,8 мин | 8 | — | 3,0 % | 1,0 % |
| 31 октября 2026 | 10 | 153 | 173 | 1 202 мин | 7,9 мин | 9 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 7 | 145 | 162 | 988 мин | 6,8 мин | 8 | 0 | 1,0 % | 1,0 % |
| 29 октября 2026 | 6 | 76 | 81 | 292 мин | 3,8 мин | 6 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 7 | 144 | 155 | 1 073 мин | 7,5 мин | 8 | 1 | 2,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 5 | 126 | 136 | 675 мин | 5,4 мин | 7 | 0 | 2,0 % | 1,0 % |
| 26 октября 2026 | 5 | 101 | 112 | 644 мин | 6,4 мин | 14 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 8 | 222 | 254 | 1 556 мин | 7,0 мин | 12 | 0 | 2,0 % | 1,0 % |
| 24 октября 2026 | 5 | 194 | 223 | 1 384 мин | 7,1 мин | 11 | — | 1,0 % | 1,0 % |
| 23 октября 2026 | 7 | 177 | 196 | 1 460 мин | 8,3 мин | 15 | 2 | 1,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 9 | 136 | 149 | 748 мин | 5,5 мин | 4 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 102 | 113 | 501 мин | 4,9 мин | 12 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 117 | 125 | 546 мин | 4,7 мин | 9 | 0 | 1,0 % | 1,0 % |
| 19 октября 2026 | 8 | 115 | 125 | 684 мин | 6,0 мин | 10 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 7 | 224 | 252 | 1 231 мин | 5,5 мин | 10 | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 9 | 421 | 470 | 2 810 мин | 6,7 мин | 22 | 2 | 2,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 6 | 135 | 149 | 623 мин | 4,6 мин | 10 | 0 | 1,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 6 | 132 | 142 | 650 мин | 4,9 мин | 3 | — | 1,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 6 | 153 | 172 | 766 мин | 5,0 мин | 5 | 1 | 2,0 % | 1,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 84 | 101 | 482 мин | 5,7 мин | 11 | 1 | 2,0 % | 1,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 130 | 143 | 807 мин | 6,2 мин | 7 | 0 | 1,0 % | 1,0 % |
| 11 октября 2026 | 10 | 161 | 182 | 873 мин | 5,4 мин | 10 | — | 1,0 % | 1,0 % |
| 10 октября 2026 | 9 | 263 | 294 | 1 676 мин | 6,4 мин | 20 | 3 | 1,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.