Графики острова «LIFT A CUBE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 4 окт, 00:00 — 3 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 531 | 15 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 50 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 50 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 50 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 50 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 50 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 46 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 45 | 15 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 47 | 17 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 41 | 23 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 2 | 15 | 18 | 278 мин | 18,5 мин | 1 | 1 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 3 | 12 | 12 | 243 мин | 20,3 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 11 | 11 | 114 мин | 10,4 мин | — | — | 10,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 28 | 32 | 1 192 мин | 42,6 мин | 3 | 2 | 0,0 % | 6,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 20 | 23 | 642 мин | 32,1 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 2 | 14 | 15 | 122 мин | 8,7 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 13 | 17 | 224 мин | 17,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 13 | 13 | 102 мин | 7,9 мин | — | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 4 | 18 | 20 | 330 мин | 18,3 мин | 1 | — | 6,0 % | 3,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 44 | 45 | 863 мин | 19,6 мин | 3 | 1 | 12,0 % | 5,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 33 | 39 | 495 мин | 15,0 мин | 1 | — | 4,0 % | 2,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 34 | 51 | 790 мин | 23,2 мин | 2 | 1 | 18,0 % | 6,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 21 | 29 | 530 мин | 25,2 мин | 7 | 2 | 0,0 % | 3,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 20 | 26 | 262 мин | 13,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 13 | 15 | 110 мин | 8,5 мин | — | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 19 | 22 | 487 мин | 25,6 мин | 1 | — | 2,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 35 | 36 | 513 мин | 14,7 мин | 2 | 1 | 5,0 % | 1,0 % |
| 17 октября 2026 | 5 | 40 | 43 | 787 мин | 19,7 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 40 | 46 | 816 мин | 20,4 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 1,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 17 | 21 | 459 мин | 27,0 мин | 1 | 0 | 15,0 % | 1,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 37 | 43 | 951 мин | 25,7 мин | 7 | — | 15,0 % | 1,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 47 | 55 | 944 мин | 20,1 мин | 3 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 7 | 50 | 68 | 1 119 мин | 22,4 мин | 6 | 1 | 7,0 % | 1,0 % |
| 11 октября 2026 | 9 | 121 | 136 | 3 303 мин | 27,3 мин | 5 | 3 | 11,0 % | 2,0 % |
| 10 октября 2026 | 11 | 212 | 251 | 4 818 мин | 22,7 мин | 19 | 11 | 13,0 % | 1,0 % |
| 9 октября 2026 | 10 | 221 | 238 | 4 514 мин | 20,4 мин | 17 | 8 | 8,0 % | 1,0 % |
| 8 октября 2026 | 9 | 173 | 193 | 3 653 мин | 21,1 мин | 16 | 2 | 10,0 % | 1,0 % |
| 7 октября 2026 | 12 | 222 | 257 | 4 587 мин | 20,7 мин | 14 | 6 | 9,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 16 | 314 | 361 | 7 912 мин | 25,2 мин | 21 | 5 | 5,0 % | 1,0 % |
| 5 октября 2026 | 141 | 1 001 | 1 175 | 21 795 мин | 21,8 мин | 68 | 32 | 10,0 % | 1,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.