Графики острова «GXT RP 🌴»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 2 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 64 | 16 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 36 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 36 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 36 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 36 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 36 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 29 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 34 | 16 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 34 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 30 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 4 | 6 | 9 | 99 мин | 16,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 10,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 11 | 19 | 189 мин | 17,2 мин | — | 0 | 6,0 % | 3,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 15 | 25 | 126 мин | 8,4 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 9,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 6 | 13 | 202 мин | 33,7 мин | 1 | 0 | 7,0 % | 4,0 % |
| 25 октября 2026 | 5 | 12 | 28 | 435 мин | 36,3 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 13,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 14 | 21 | 554 мин | 39,6 мин | 0 | 0 | 44,0 % | 19,0 % |
| 23 октября 2026 | 9 | 20 | 52 | 593 мин | 29,7 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 25,0 % |
| 22 октября 2026 | 12 | 33 | 94 | 1 804 мин | 54,7 мин | — | — | 48,0 % | 24,0 % |
| 21 октября 2026 | 20 | 53 | 124 | 4 157 мин | 78,4 мин | 2 | 1 | 36,0 % | 20,0 % |
| 20 октября 2026 | 17 | 46 | 81 | 2 625 мин | 57,1 мин | 6 | 4 | 30,0 % | 29,0 % |
| 19 октября 2026 | 10 | 48 | 99 | 2 327 мин | 48,5 мин | 4 | 1 | 34,0 % | 23,0 % |
| 18 октября 2026 | 17 | 60 | 162 | 4 370 мин | 72,8 мин | 5 | 1 | 30,0 % | 17,0 % |
| 17 октября 2026 | 9 | 32 | 70 | 2 248 мин | 70,3 мин | 3 | 1 | 44,0 % | 29,0 % |
| 16 октября 2026 | 12 | 27 | 49 | 912 мин | 33,8 мин | 1 | 1 | 35,0 % | 50,0 % |
| 15 октября 2026 | 6 | 15 | 25 | 463 мин | 30,9 мин | 1 | 0 | 40,0 % | 17,0 % |
| 14 октября 2026 | 8 | 17 | 22 | 769 мин | 45,2 мин | 3 | 0 | 50,0 % | 50,0 % |
| 13 октября 2026 | 8 | 15 | 15 | 564 мин | 37,6 мин | — | 0 | 36,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 7 | 14 | 19 | 477 мин | 34,1 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 50,0 % |
| 11 октября 2026 | 7 | 21 | 38 | 699 мин | 33,3 мин | 2 | 0 | 29,0 % | 57,0 % |
| 10 октября 2026 | 12 | 32 | 56 | 1 383 мин | 43,2 мин | 3 | 0 | 50,0 % | 17,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 7 | 9 | 151 мин | 21,6 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 33,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 80 мин | 13,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 50,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 7 | 8 | 76 мин | 10,9 мин | 1 | 0 | 67,0 % | 13,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 38 мин | 6,3 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 5 | 7 | 81 мин | 16,2 мин | — | 1 | 50,0 % | 50,0 % |
| 29 сентября 2026 | 5 | 7 | 19 | 224 мин | 32,0 мин | 2 | 0 | 33,0 % | 50,0 % |
| 27 сентября 2026 | 4 | 6 | 10 | 63 мин | 10,5 мин | 2 | 2 | 50,0 % | 31,0 % |
| 26 сентября 2026 | 5 | 13 | 13 | 198 мин | 15,2 мин | 1 | 0 | 43,0 % | 16,0 % |
| 25 сентября 2026 | 4 | 8 | 17 | 184 мин | 23,0 мин | — | 0 | 9,0 % | 17,0 % |
| 24 сентября 2026 | 3 | 6 | 8 | 304 мин | 50,7 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 3,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.