Графики острова «🎯GUN GAME IN SPIDER CITY DRIVE😎»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

2 0171 3767349314 сен, 00:0021 сен, 00:00
Последнее значение 1 350 мин 21 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 017 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 93 мин по нарисованным точкам
В среднем 682 мин среднее по отрезку
Изменение −33,1 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 14 сен, 00:00 — 21 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 9 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 7 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Заходов сутки 7 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Минут в игре сутки 7 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Минут на игрока сутки 7 14 сентября 2026 21 сентября 2026
В избранном сутки 5 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Рекомендаций сутки 6 14 сентября 2026 21 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 18 сентября 2026 21 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
21 сентября 2026 49 70 75 1 350 мин 19,3 мин 8 0 63,0 %
20 сентября 2026 4 6 9 330 мин 55,0 мин 0 0 43,0 %
19 сентября 2026 6 8 8 246 мин 30,8 мин 0 0 0,0 %
18 сентября 2026 5 7 7 329 мин 47,0 мин — 0 0,0 %
16 сентября 2026 2 5 5 93 мин 18,6 мин 0 0 —
15 сентября 2026 5 11 16 412 мин 37,5 мин — — —
14 сентября 2026 64 114 117 2 017 мин 17,7 мин 7 1 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.