Графики острова «GUN GAME ADVENTURE PIOU PIOU»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 12 сен, 00:00 — 13 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 41 | 12 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 32 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 32 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 32 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 32 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 32 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 27 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 12 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 29 | 14 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 24 | 20 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 октября 2026 | 4 | 10 | 16 | 255 мин | 25,5 мин | 1 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 6 | 36 | 40 | 748 мин | 20,8 мин | — | 0 | 29,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 8 | 32 | 40 | 1 040 мин | 32,5 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 38 | 43 | 787 мин | 20,7 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 2 | 20 | 23 | 450 мин | 22,5 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 11 | 11 | 157 мин | 14,3 мин | — | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 12 | 15 | 213 мин | 17,8 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 110 мин | 13,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 2 | 11 | 19 | 219 мин | 19,9 мин | — | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 25 | 27 | 420 мин | 16,8 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 5 | 33 | 42 | 621 мин | 18,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 16 | 24 | 435 мин | 27,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 4,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 11 | 13 | 333 мин | 30,3 мин | 0 | — | 5,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 3 | 18 | 19 | 341 мин | 18,9 мин | 0 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 4 | 20 | 20 | 346 мин | 17,3 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 4 | 18 | 19 | 289 мин | 16,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 34 | 37 | 850 мин | 25,0 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 6 | 43 | 45 | 722 мин | 16,8 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 24 | 26 | 444 мин | 18,5 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 5 | 27 | 30 | 354 мин | 13,1 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 8,0 % |
| 23 сентября 2026 | 3 | 18 | 21 | 555 мин | 30,8 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 8,0 % |
| 22 сентября 2026 | 3 | 16 | 16 | 234 мин | 14,6 мин | — | — | 16,0 % | 6,0 % |
| 21 сентября 2026 | 3 | 22 | 33 | 508 мин | 23,1 мин | 1 | 1 | 10,0 % | 2,0 % |
| 20 сентября 2026 | 4 | 44 | 55 | 859 мин | 19,5 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 19 сентября 2026 | 4 | 40 | 43 | 522 мин | 13,1 мин | 2 | 0 | 6,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 3 | 26 | 27 | 394 мин | 15,2 мин | 1 | 0 | 3,0 % | — |
| 17 сентября 2026 | 3 | 15 | 19 | 147 мин | 9,8 мин | 1 | 0 | 8,0 % | — |
| 16 сентября 2026 | 5 | 39 | 48 | 550 мин | 14,1 мин | 2 | 0 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 3 | 26 | 36 | 509 мин | 19,6 мин | 3 | 0 | 4,0 % | — |
| 14 сентября 2026 | 6 | 34 | 39 | 655 мин | 19,3 мин | 2 | 0 | 0,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.