Графики острова «GREEN VS PURPLE 🟢🟣 FIGHT»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 26 сен, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 328 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 41 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 38 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 42 | 28 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 4 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 3 | 16 | 18 | 293 мин | 18,3 мин | — | — | 17,0 % | 10,0 % |
| 7 ноября 2026 | 2 | 13 | 16 | 307 мин | 23,6 мин | 2 | 1 | 29,0 % | 13,0 % |
| 6 ноября 2026 | 3 | 12 | 18 | 256 мин | 21,3 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 29,0 % |
| 5 ноября 2026 | 1 | 6 | 9 | 79 мин | 13,2 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 14,0 % |
| 4 ноября 2026 | 2 | 5 | 7 | 73 мин | 14,6 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 9,0 % |
| 3 ноября 2026 | 3 | 13 | 17 | 365 мин | 28,1 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 10,0 % |
| 2 ноября 2026 | 2 | 11 | 16 | 266 мин | 24,2 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 3,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 13 | 13 | 89 мин | 6,9 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 11,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 26 | 35 | 340 мин | 13,1 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 5,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 8 | 9 | 191 мин | 23,9 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 3,0 % |
| 29 октября 2026 | 1 | 7 | 9 | 137 мин | 19,6 мин | 0 | 0 | 9,0 % | 11,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 15 | 17 | 241 мин | 16,1 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 12,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 29 | 36 | 701 мин | 24,2 мин | 0 | 0 | 24,0 % | 4,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 20 | 30 | 422 мин | 21,1 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 4,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 37 | 39 | 500 мин | 13,5 мин | 0 | 0 | 26,0 % | 6,0 % |
| 24 октября 2026 | 5 | 44 | 56 | 834 мин | 19,0 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 5,0 % |
| 23 октября 2026 | 6 | 42 | 42 | 826 мин | 19,7 мин | 0 | — | 22,0 % | 3,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 30 | 35 | 456 мин | 15,2 мин | — | 1 | 21,0 % | 1,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 26 | 33 | 451 мин | 17,4 мин | 1 | 0 | 12,0 % | 5,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 32 | 42 | 686 мин | 21,4 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 19 октября 2026 | 7 | 55 | 72 | 1 207 мин | 22,0 мин | — | 0 | 20,0 % | 4,0 % |
| 18 октября 2026 | 8 | 91 | 117 | 2 146 мин | 23,6 мин | 5 | — | 27,0 % | 2,0 % |
| 17 октября 2026 | 12 | 133 | 161 | 3 365 мин | 25,3 мин | 1 | 2 | 22,0 % | 3,0 % |
| 16 октября 2026 | 13 | 149 | 174 | 3 655 мин | 24,5 мин | 4 | 1 | 10,0 % | 1,0 % |
| 15 октября 2026 | 14 | 153 | 204 | 3 959 мин | 25,9 мин | 3 | — | 22,0 % | 1,0 % |
| 14 октября 2026 | 317 | 1 050 | 1 169 | 24 956 мин | 23,8 мин | 41 | 12 | 9,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 77 | 108 | 1 829 мин | 23,8 мин | 4 | 2 | 19,0 % | 3,0 % |
| 12 октября 2026 | 191 | 607 | 698 | 15 613 мин | 25,7 мин | 23 | 4 | 12,0 % | 5,0 % |
| 11 октября 2026 | 15 | 184 | 241 | 5 459 мин | 29,7 мин | 3 | 3 | 20,0 % | 2,0 % |
| 10 октября 2026 | 202 | 837 | 1 026 | 20 484 мин | 24,5 мин | 44 | 6 | 14,0 % | 2,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.