Графики острова «GREAT PRISON TYCOON»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 22 сен, 00:00 — 3 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 126 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 42 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 42 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 42 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 42 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 42 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 39 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 39 | 24 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 33 | 30 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 3 | 8 | 11 | 66 мин | 8,3 мин | 2 | 0 | — | — |
| 1 ноября 2026 | 3 | 5 | 6 | 17 мин | 3,4 мин | — | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 18 | 21 | 681 мин | 37,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 10 | 9 | 98 мин | 9,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 5 | 16 | 19 | 415 мин | 25,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 311 мин | 34,6 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 294 мин | 36,8 мин | — | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 11 | 13 | 198 мин | 18,0 мин | 2 | — | 7,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 5 | 20 | 22 | 677 мин | 33,9 мин | 6 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 402 мин | 26,8 мин | 3 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 126 мин | 25,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 10 | 10 | 196 мин | 19,6 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 1 | 5 | 4 | 56 мин | 11,2 мин | — | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 213 мин | 30,4 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 22 | 25 | 617 мин | 28,1 мин | 4 | 0 | 11,0 % | 6,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 27 | 26 | 910 мин | 33,7 мин | 4 | 0 | 9,0 % | 3,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 19 | 20 | 551 мин | 29,0 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 12 | 12 | 370 мин | 30,8 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 189 мин | 37,8 мин | 1 | 1 | 9,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 11 | 12 | 286 мин | 26,0 мин | 5 | 3 | 5,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 10 | 13 | 224 мин | 22,4 мин | 4 | 2 | 11,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 18 | 23 | 559 мин | 31,1 мин | 2 | — | 11,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 19 | 22 | 573 мин | 30,2 мин | 1 | 2 | 21,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 39 | 42 | 1 142 мин | 29,3 мин | 9 | 1 | 15,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 29 | 30 | 726 мин | 25,0 мин | 2 | 1 | 19,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 13 | 14 | 310 мин | 23,9 мин | 2 | 0 | 17,0 % | 7,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 26 | 28 | 785 мин | 30,2 мин | 2 | — | 6,0 % | 2,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 23 | 24 | 577 мин | 25,1 мин | 3 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 2 | 18 | 18 | 406 мин | 22,6 мин | 3 | 1 | 14,0 % | 2,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 31 | 34 | 994 мин | 32,1 мин | 4 | 1 | 9,0 % | 3,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.