Графики острова «FESHO 1V1 (AIM & PIECE CONTROL PRACTICE)»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 9 окт, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 243 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 43 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 43 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 43 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 43 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 43 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 40 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 35 | 26 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 41 | 28 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 35 | 4 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 32 | 666 | 1 063 | 12 833 мин | 19,3 мин | 37 | 9 | 28,0 % | 10,0 % |
| 7 ноября 2026 | 36 | 714 | 1 275 | 15 244 мин | 21,4 мин | 50 | 14 | 33,0 % | 16,0 % |
| 6 ноября 2026 | 30 | 706 | 1 238 | 15 342 мин | 21,7 мин | 38 | 9 | 29,0 % | 27,0 % |
| 5 ноября 2026 | 31 | 682 | 1 179 | 14 774 мин | 21,7 мин | 42 | 13 | 34,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 32 | 615 | 1 002 | 11 623 мин | 18,9 мин | 33 | 11 | 27,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 23 | 502 | 808 | 9 250 мин | 18,4 мин | 31 | 12 | 30,0 % | 44,0 % |
| 2 ноября 2026 | 26 | 586 | 949 | 10 051 мин | 17,2 мин | 42 | 10 | 23,0 % | 14,0 % |
| 1 ноября 2026 | 17 | 428 | 704 | 7 750 мин | 18,1 мин | 40 | 11 | 25,0 % | 10,0 % |
| 31 октября 2026 | 11 | 182 | 289 | 2 960 мин | 16,3 мин | 22 | 4 | 18,0 % | 6,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 32 | 57 | 642 мин | 20,1 мин | 4 | 1 | 14,0 % | 5,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 11 | 13 | 148 мин | 13,5 мин | 3 | 1 | 18,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 2 | 7 | 16 | 119 мин | 17,0 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 11 | 13 | 120 мин | 10,9 мин | — | — | 5,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 1 | 9 | 9 | 52 мин | 5,8 мин | 1 | 1 | 19,0 % | 25,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 21 | 27 | 329 мин | 15,7 мин | 3 | 1 | 22,0 % | 17,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 21 | 38 | 775 мин | 36,9 мин | 4 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 31 | 46 | 702 мин | 22,7 мин | 5 | — | 25,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 19 | 39 | 276 мин | 14,5 мин | 4 | 1 | 29,0 % | 15,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 8 | 10 | 160 мин | 20,0 мин | — | — | 17,0 % | 4,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 7 | 11 | 155 мин | 22,1 мин | 3 | 1 | 38,0 % | 9,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 6 | 13 | 106 мин | 17,7 мин | 0 | 1 | 0,0 % | 6,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 8 | 15 | 143 мин | 17,9 мин | — | 0 | 0,0 % | 4,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 12 | 14 | 89 мин | 7,4 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 3,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 18 | 33 | 214 мин | 11,9 мин | 2 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 12 | 28 | 276 мин | 23,0 мин | 1 | — | 21,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 7 | 23 | 30 | 524 мин | 22,8 мин | 1 | 1 | 25,0 % | 3,0 % |
| 12 октября 2026 | 7 | 33 | 57 | 709 мин | 21,5 мин | 8 | 1 | 8,0 % | 3,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 16 | 22 | 158 мин | 9,9 мин | 3 | 0 | 11,0 % | 5,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 24 | 42 | 272 мин | 11,3 мин | 3 | 0 | 8,0 % | 2,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 27 | 37 | 381 мин | 14,1 мин | 8 | 0 | 21,0 % | 3,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.