Графики острова «EASY PARKOUR DEATHRUN 320»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 30 сен, 00:00 — 30 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 25 | 19 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 29 | 19 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 29 | 19 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 29 | 19 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 29 | 19 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 29 | 19 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 25 | 19 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 23 | 19 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 27 | 21 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 21 | 27 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 158 мин | 26,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 6 | 8 | 126 мин | 21,0 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 10 | 16 | 423 мин | 42,3 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 1,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 8 | 13 | 202 мин | 25,3 мин | 2 | 0 | 33,0 % | 13,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 13 | 14 | 497 мин | 38,2 мин | — | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 264 мин | 44,0 мин | 2 | 0 | 60,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 6 | 18 | 20 | 595 мин | 33,1 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 12 | 15 | 348 мин | 29,0 мин | 2 | — | 5,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 99 | 128 | 45 | 2 838 мин | 22,2 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 120 | 221 | 222 | 2 874 мин | 13,0 мин | 7 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 15 | 15 | 489 мин | 32,6 мин | — | — | 12,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 18 | 19 | 473 мин | 26,3 мин | 2 | 1 | 60,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 20 | 26 | 595 мин | 29,8 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 182 мин | 36,4 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 11 | 11 | 211 мин | 19,2 мин | 2 | — | 17,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 1 | 5 | 6 | 130 мин | 26,0 мин | 1 | 1 | 25,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 253 мин | 42,2 мин | 3 | 2 | 10,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 10 | 13 | 233 мин | 23,3 мин | 2 | 1 | 17,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 1 | 6 | 7 | 130 мин | 21,7 мин | 1 | — | 10,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 2 | 6 | 7 | 315 мин | 52,5 мин | 4 | 1 | 7,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 1 | 8 | 10 | 365 мин | 45,6 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 3,0 % |
| 26 сентября 2026 | 5 | 13 | 18 | 213 мин | 16,4 мин | — | 0 | 0,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 2 | 6 | 4 | 100 мин | 16,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 4 | 17 | 22 | 293 мин | 17,2 мин | 2 | — | 0,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 7 | 21 | 24 | 523 мин | 24,9 мин | 3 | 3 | 7,0 % | — |
| 22 сентября 2026 | 6 | 18 | 22 | 352 мин | 19,6 мин | 1 | — | 7,0 % | — |
| 21 сентября 2026 | 6 | 28 | 32 | 794 мин | 28,4 мин | 7 | 2 | 17,0 % | — |
| 20 сентября 2026 | 6 | 40 | 49 | 1 231 мин | 30,8 мин | 9 | 3 | — | — |
| 19 сентября 2026 | 5 | 29 | 30 | 906 мин | 31,2 мин | 11 | 4 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.