Графики острова «Demon Slayer Rp Tag // Test»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 12 окт, 00:00 — 11 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 25 | 13 сентября 2026 | 9 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 61 | 12 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 61 | 12 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 61 | 12 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 61 | 12 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 61 | 12 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 50 | 12 сентября 2026 | 10 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 55 | 12 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 57 | 14 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 52 | 20 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 ноября 2026 | 3 | 15 | 15 | 125 мин | 8,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 ноября 2026 | 2 | 9 | 10 | 46 мин | 5,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 ноября 2026 | 3 | 11 | 10 | 184 мин | 16,7 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 ноября 2026 | 3 | 27 | 30 | 135 мин | 5,0 мин | 6 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 7 ноября 2026 | 4 | 27 | 27 | 117 мин | 4,3 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 2 | 11 | 14 | 52 мин | 4,7 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 2 | 11 | 11 | 71 мин | 6,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 23 | 25 | 124 мин | 5,4 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 2 | 12 | 13 | 103 мин | 8,6 мин | 6 | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 2 | 14 | 16 | 50 мин | 3,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 3 | 17 | 18 | 72 мин | 4,2 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 23 | 29 | 186 мин | 8,1 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 14 | 16 | 69 мин | 4,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 11 | 13 | 49 мин | 4,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 29 мин | 4,8 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 29 мин | 3,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 5 | 19 | 22 | 262 мин | 13,8 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 38 | 42 | 275 мин | 7,2 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 28 | 33 | 170 мин | 6,1 мин | 5 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 21 | 24 | 153 мин | 7,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 9 | 11 | 88 мин | 9,8 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 15 | 15 | 68 мин | 4,5 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 41 мин | 5,9 мин | — | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 22 | 26 | 133 мин | 6,1 мин | 2 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 35 | 39 | 243 мин | 6,9 мин | 5 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 26 | 25 | 197 мин | 7,6 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 28 | 34 | 165 мин | 5,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 113 мин | 14,1 мин | 6 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 11 | 11 | 82 мин | 7,5 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 15 | 17 | 84 мин | 5,6 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.