Графики острова «DEATHRUN-PARKOUR 67 🏃‍♂️»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут на игрока

Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика

38281769 окт, 00:0017 окт, 00:00
Последнее значение 38,3 мин 17 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 38,3 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 6,2 мин по нарисованным точкам
В среднем 20,3 мин среднее по отрезку
Изменение +97,9 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 9 окт, 00:00 — 17 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 5 9 октября 2026 17 октября 2026
Пик игроков сутки 6 9 октября 2026 17 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 9 октября 2026 17 октября 2026
Заходов сутки 6 9 октября 2026 17 октября 2026
Минут в игре сутки 6 9 октября 2026 17 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 9 октября 2026 17 октября 2026
В избранном сутки 5 9 октября 2026 16 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 9 октября 2026 17 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 11 октября 2026 17 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 17 октября 2026 17 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
17 октября 2026 5 8 7 306 мин 38,3 мин — 0 0,0 % 0,0 %
16 октября 2026 2 6 6 37 мин 6,2 мин 1 0 0,0 % —
12 октября 2026 4 5 6 117 мин 23,4 мин 1 0 3,0 % —
11 октября 2026 2 9 8 104 мин 11,6 мин 1 0 5,0 % —
10 октября 2026 4 35 39 816 мин 23,3 мин 2 — — —
9 октября 2026 171 387 432 7 479 мин 19,3 мин 5 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.