Графики острова «Deathrun 15 level Hard»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

2 5191 6908603119 сен, 00:0018 окт, 00:00
Последнее значение 31 мин 18 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 519 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 31 мин по нарисованным точкам
В среднем 451 мин среднее по отрезку
Изменение −98,8 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 19 сен, 00:00 — 18 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 4 19 сентября 2026 25 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 19 сентября 2026 18 октября 2026
Уникальных игроков сутки 7 19 сентября 2026 18 октября 2026
Заходов сутки 7 19 сентября 2026 18 октября 2026
Минут в игре сутки 7 19 сентября 2026 18 октября 2026
Минут на игрока сутки 7 19 сентября 2026 18 октября 2026
В избранном сутки 5 19 сентября 2026 17 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 19 сентября 2026 18 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 20 сентября 2026 18 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 17 октября 2026 17 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
18 октября 2026 3 5 2 31 мин 6,2 мин — 0 0,0 % —
17 октября 2026 3 6 6 93 мин 15,5 мин 1 0 — 0,0 %
25 сентября 2026 3 13 17 81 мин 6,2 мин 1 0 0,0 % —
24 сентября 2026 3 7 8 185 мин 26,4 мин 0 0 0,0 % —
23 сентября 2026 3 9 14 97 мин 10,8 мин — 0 0,0 % —
20 сентября 2026 2 17 18 154 мин 9,1 мин 1 — 0,0 % —
19 сентября 2026 94 235 276 2 519 мин 10,7 мин 8 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.