Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 18 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 Нет данных
Автор ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 queenmaps
Тип острова ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 Остров creator
Код ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 0027-6003-0780
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 Нет данных
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 Нет данных
Уникальных игроков за день ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 6
Вовлечение
Заходов за день ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 6
Минут в игре за день ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 42 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 7,0 мин
Возврат на 1-й день ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 0,0 %
Возврат на 7-й день ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 0
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего ZERO GRAVITY TRICKSHOTS 🌌🎯 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.