Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 24 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels Паркур
Автор (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels yas8
Тип острова (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels Остров creator
Код (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 9521-0774-4775
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 230
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels Нет данных
Уникальных игроков за день (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 1 262
Вовлечение
Заходов за день (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 1 533
Минут в игре за день (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 11 186 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 8,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 38
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

(Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels100 %67 %33 %0 %24 окт, 15:0024 окт, 23:00
  • (Y950) Parkour Easy to Medium 10 Levels

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.