Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 12 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE Паркур
Автор TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE kyojuro
Тип острова TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE Остров creator
Код TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 9007-2530-2291
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE Нет данных
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE Нет данных
Уникальных игроков за день TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 39
Вовлечение
Заходов за день TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 47
Минут в игре за день TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 475 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 12,2 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 1
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего TRICKSHOT STAR WARS COOL ONE 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.