Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 11 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 Дэтраны
Автор 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 snore-king
Тип острова 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 Остров creator
Код 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 1864-8348-0771
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 351
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 Нет данных
Уникальных игроков за день 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 712
Вовлечение
Заходов за день 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 763
Минут в игре за день 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 10 845 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 15,2 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 17
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥100 %67 %33 %0 %11 сен, 20:0012 сен, 01:00
  • 🤬 TRICKSHOT RAGEQUIT — 80 Levels 💥

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.