Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 18 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 Дэтраны
Автор 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 snore-king
Тип острова 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 Остров creator
Код 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 9662-5269-4667
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 621
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 Нет данных
Уникальных игроков за день 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 1 642
Вовлечение
Заходов за день 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 1 825
Минут в игре за день 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 28 138 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 17,1 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 39
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯 3

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯100 %67 %33 %0 %18 сен, 19:0019 сен, 00:00
  • 🧱 TRICKSHOT BRICKED — 80 Levels 🎯

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.